GameFramework使用(Editor)
2022-09-17 15:48 PM
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# GameFramework
# Unity
工具栏Game Framework
OpenFolder
Resource Builder ***
Resource Editor ***
Resource Analyzer
Resource Pack Builder
Scenes in Build Settings
LogScripting Define Symbols
Documentation
API Reference
构建流程
Resource Editor 构建ResourceCollection.xml
- 保存之后可在ResourceCollection.xml 查看
- 优化点 同一时间需要用到的资源放入同一个包可以优化加载时间
- 优化点 游戏启动时需要的资源在同一个包可以优化启动时间
Resource Builder 构建资源文件
- 构建完成之后可通过取消勾选Builtin Insperctor 面板Editor Resource Mode 模拟真机测试
- 注意 部分Android studio 版本可能会忽略 Assetbundle文件大小写
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