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#Android

共 10 篇文章

Jenkins-Unity-Android/iOS打包自动化

CI(Continuous Integration,持续集成) * 每次提交都会触发自动化流程:编译 → 测试 → 静态检查 CD(Continuous Delivery / Continuous Deployment,持续交付...
2025-07-22

Unity Mobile Notifications

todo
2024-03-04

Unity With GooglePlay Split Application

Google 官方文档 原理 U3D 开启分包之后 Unity的部分资源文件在android中独立成一个资源package模块 设置 // 切换Split Application Binary状态 PlayerSettings.An...
2023-09-28

Unity 关于Google后台崩溃Crash批量解析工具

//todo 链接至有道 暂未开放
2023-07-20

Android 构建自动命名APK、AAB包,自动拷贝符号表

APK、AAB的自动化命名 示例 defaultConfig { minSdkVersion 19 targetSdkVersion 33 multiDexEnabled tru...
2023-07-20

Android 排除引用包冲突

原文链接已失效,本文保留本地整理内容。 随着接入的三方库越来越多,依赖的不管是jar包还是aar包也越来越多,依赖包之间的冲突经常出现,所以做个总结记录 定位冲突的包 首先需要找到哪些包冲突了,有些冲突的包是被其他包引用的,所以肉眼是...
2023-03-19

关于UnityBuild 模板使用

————————————————&mdas...
2022-08-06

安卓应用签名配置

Key store path:存放路径(文件名和后缀都可以根据需要任意填写) Key Alias:别名 Validity(years):有效期(一般默认25年) Certificate:证书 First and Last Name:姓...
2022-08-02

导出安卓工程接好SDK后如何更新

从空工程替换这个两个文件夹到已接好SDK的工程 //TODO 2022年10月10日15:57:06 Li2cpp模式替换 2020.3.33版本及以后
2022-06-11

Unity打包安卓项目目录了解

安卓中的 activity 必须在 AndroidManifest中注册,否则不能使用(继承的只用注册一个) 修改主Activity后跳转,可用于原生SDK接入
2021-08-12
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