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#构建发布

共 5 篇文章

Unity 转微信小游戏指南

这份指南面向已有 国际版 Unity 手游、希望低成本迁移到微信小游戏的项目。主线参考微信小游戏官方的「Unity 适配解决方案」与「快适配」文档,并结合一次真实项目(Unity 2021.3、中重度模拟经营类)从评估到上线的实践。全...
2026-09-18

Unity 开发高级/资深 10:构建发布、CI/CD 与 SDK

返回总览 相关图示:交付闭环图 构建发布与 CI/CD Build Pipeline:Player Settings、Build Settings、Scripting Define Symbols、平台参数。 自动化构建:Jenk...
2026-06-10

Jenkins-Unity-Android/iOS打包自动化

CI(Continuous Integration,持续集成) * 每次提交都会触发自动化流程:编译 → 测试 → 静态检查 CD(Continuous Delivery / Continuous Deployment,持续交付...
2025-07-22

Unity 关于Google后台崩溃Crash批量解析工具

//todo 链接至有道 暂未开放
2023-07-20

Android 构建自动命名APK、AAB包,自动拷贝符号表

APK、AAB的自动化命名 示例 defaultConfig { minSdkVersion 19 targetSdkVersion 33 multiDexEnabled tru...
2023-07-20
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