Unity 开发高级/资深 06:玩法、战斗与动画 返回总览 战斗系统 技能流程:选目标、检查条件、播放前摇、产生命中、结算伤害、播放后摇、进入冷却。 技能配置:范围、目标类型、消耗、冷却、打断、特效、音效、镜头、震屏。 Buff 系统:叠层、持续时间、周期触发、属性修改、免疫、... 2026-06-10