Unity Docs Key Words 见识少的人才会极其自信 官方文档2020.3.33 Unity Editor 预设的覆盖,预设的变体 IPreprocessBuildWithReport 打包构建前的接口 using UnityEditor; using Unit... 2023-07-19 置顶
Unity 开发高级/资深 09:编辑器工具、配置与本地数据 返回总览 编辑器工具 EditorWindow:配置编辑器、关卡编辑器、技能编辑器、剧情编辑器。 CustomEditor:改善复杂组件 Inspector,减少错误填写。 PropertyDrawer:统一显示 ID、资源引用... 2026-06-10
Unity自动化构建 配置 下载本仓库 在DB文件夹中手动创建DB //FIXME 在项目文件夹中手动创建Record //FIXME 在 config\projectConfig.js中配置打包机IP地址 在 Web\main.js中配置打包机IP... 2024-02-01
Unity Profiler Stats面板 Render thread 渲染线程,渲染一帧需要多少ms Batches 批次,需要分几个批次提交给GPU Saved by batching 有多少物体是同一批次提交给GPU(合批数量) Tris: 三角形数... 2023-03-25
Odin Inspector 记录一下Odin一些常用功能 标题类型 [Title("Name")] //标题,类似于Unity 原生Header 限制数值 [Range(0,100)] [MinValue(0)] [MaxValu... 2022-09-25
Unity 编辑拓展(UI拖拽师失业) 先来看看效果 设计思路 找到子gameObject身上的组件 找到父gameObject的位置 生成父类 写入内存 CreateMember.cs using UnityEngine; using UnityEdito... 2022-08-18
Unity 编辑拓展(重复资源检查) 用于解决项目中重复的资源 Code using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Security.Cryptograp... 2022-08-18
EditorAttribute [InitializeOnEnterPlayModeAttribute] 作用于静态方法,使编辑器类方法在进入 Play Mode 时初始化 [MenuItem("WarlGMenu/Item #&g&quo... 2022-03-02