配置
- 下载本仓库
- 在DB文件夹中手动创建DB //FIXME
- 在项目文件夹中手动创建Record //FIXME
- 在
config\projectConfig.js中配置打包机IP地址 - 在
Web\main.js中配置打包机IP地址 - 在
config\Web\main.js中配置打包机IP地址 - 终端执行
npm install安装所有依赖库 - 项目依赖pm2 进程管理,pm2安装及使用自行查询
- 项目依赖Visual Studio
- 启动项目双击 .\FirstStartup.bat
说明
- 目前仅支持局域网访问 //FIXME 内网穿透
- 同时仅支持一个项目构建
- 四小时无任何操作缓存APK将被清理
- 请确保分支对应
界面说明
构建控制台
- 构建控制台地址 http://本机ip:9998
- 增加自动构建项目请点击
项目配置
项目配置界面
- 名称(主Key)
- Unity 工程路径
- Android 工程路径
- 飞书机器人链接
- …..
- Unity 静态打包方法(构建完毕之Unity不会自动关闭,请在Unity 中执行完所有操作关闭Unity,否则将卡住整个构建流程)(适配协程或自定义异步构建设计)
- 添加值数据库
APK下载/日志
- APK 构建缓存路径
- Unity 构建输出日志路径
参数说明
- 项目名称
- Unity 打包静态方法 (Unity构建静态方法)
- 构建类型
- Unity分支名称 (本地已经缓存的分支,请确保origin上有相同分支)
- Android分支名称
- 版本号
- 导出Unity 工程 (Unity工程未修改可不勾选,减少打包耗时)
- 同步最新Unity 分支代码:
- 丢弃本地缓存
- 切换至指定分支
- 拉取最新代码
- 同步最新Android 分支代码 (同上)
- 构建AAB
- 推送日志消息(不勾选仅屏蔽不重要日志)
- 清理Android 缓存 (Unity项目更改不大,同一天连续打包,可不勾选,极大提升构建速度 30分钟缩减至5分钟)
流程说明(全部选项勾选为例)
- 写入操作记录到数据库
- 丢弃Unity 本地缓存
- 切换到指定Unity分支
- 拉取最新代码
- 执行Unity 的静态方法
- Android git 操作同上
- 设置Launcher.gradle 版本号,构建APK名称
- 清理android 缓存
- 同步最新更改
- 打包APK,拷贝至下载路径
- 打包AAB,拷贝至下载路径
重要提示
-
projectPath + “/launcher/build.gradle” 配置签名路径
示例 signingConfigs { release { storeFile file('xxxxxng_cn.keystore') storePassword 'xxx' keyAlias 'xxxxx' keyPassword 'xxx' } debug { storeFile file('xxxxxxng_cn.keystore') storePassword 'xxx' keyAlias 'xxx' keyPassword 'xxx' } } //buildTypes 必须在 signingConfigs 之后 buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.release ndk { debugSymbolLevel = 'FULL' } } debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug jniDebuggable true } } -
本地的 aar 包请手动引用
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation(name: 'common', ext: 'aar')
- 请在 gradle.properties 指定 JDK路径
org.gradle.java.home=C\:/Program Files/Android/Android Studio/jbr
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